使命召唤9剧情解说 使命召唤9剧情时长
属于男人的浪漫应该在战火中得到满足,《破坏之王》中有一句很经典的话,“最初人类遗骸的肋骨腔中,就有一个矛箭头。”战争与硝烟,血与火永远是游戏玩家最渴望在游戏中得到充分满足的欲望。神作《使命召唤》系列以其精致的画面效果,逼真的战场体现和打动人心的剧情给了所有玩家一次又一次的视觉盛宴,本期小编将从第九部COD作品继续带领大家感受COD中,带给我们的硝烟弥漫,在COD中找到那属于每一个男孩心底最躁动的那一部分。
《使命召唤9:黑色行动2》2012年11月13日延续《使命召唤7:黑色行动》三十年后的故事,在COD7中玩家徘徊在阴谋之中不断入局,在COD9中又是一场新的阴谋冲撞。游戏的背景在2025年,这个时代科技的发展不至于过于夸张,武器的换代也达到了单兵作战的新的极限,在这一的背景下游戏中的体验带给玩家的是不同于以往任何一部的感受。
自COD9开始COD系列便走入了一个新的世界,前八部的作品中COD系列成功的几个重要点之一,就是在游戏中还原历史事件,在游戏中重放同历史背景的影视大作的真实场景,不仅是带给玩家逼真的游戏体验,也是带领玩家深层次、亲身的感受在影视作品中那种血肉横飞的场面,而在COD9开始战争的描写已经不再是耳熟能详的历史,而是没有任何基础的未来世界,COD系列迷人的地方就在于玩家可以亲身感受那一段段历史,感受艾尔菲铁塔被炸断,感受二战中的斯大林格勒等等,在之后显然玩家是在这一环节体验的越来越少了。
游戏以传奇人物弗兰克·伍兹回忆过去和未来的一些事件展开,阿历克斯·梅森和弗兰克·伍兹将作为游戏回忆部分的主角出现在游戏中,而阿历克斯·梅森的儿子大卫·梅森则将在游戏未来部分担当主角。游戏的两大背景势力也从美苏转变成了美中,游戏中的反派劳尔·梅南德斯准备利用未来科技扰乱原本就不稳定的地缘政治局势,进行一场中美为主角的世界大战。游戏不断的在记忆中来回穿梭,不断的以此为引子推动故事的发展,而且比较有创意的是COD9中不再是单一的线性剧情,而采用了多线剧情,每一个重要节点都会给玩家选择未来的发展方向,由此也开始了COD系列的多支线剧情。游戏的结尾也为未来出续作埋下了伏笔,大反派梅内德斯借着发射毒气枪榴弹后逃了。
COD9开始玩家要接触的就是未来世界的武器和作战方式,游戏一贯的精良制作,大场面,新武器,未来世界的重型武器和新世界的细节,玩起来相当的精美和过瘾。游戏的联机也发生了变化,美中对抗一度吸引了诸多玩家。
《使命召唤10:幽灵》2013年11月5日依然是硬汉式的战场对抗,时代背景在近未来,美国大地面对巨大的危机,卫星武器“奥丁”被世界上新崛起的大国“联合会”劫持,并对美国造成了巨大的伤害,美国解体,在这样的背景下,一支军事小队在勇敢的打击敌人保护国家。本作的反派是曾经美国精英小队队长“Rorke”,Rorke在一次行动中被美国抛弃从而转投“联合会”,开始了对美国的疯狂报复。
游戏剧情延续了COD系列经典的英雄主义色彩,战争中善与恶并非一成不变,本作的反派曾经也致力于保家卫国,本作的主角只是籍籍无名的“幽灵”精英小队的成员。游戏给玩家带来更深刻的思考的同时也给了玩家新一轮的视觉冲击,现实中个人和国家的关系争议不断,究竟何去何从?游戏中给了玩家这样的讨论和思考,在结尾处可以看到入侵美国的“联合会”舰队被卫星武器彻底消灭,世界和平再一次被无名英雄保卫,善与恶在游戏中非常简单,善与恶却也在游戏中让玩家深思许多。
本作背景在近未来,意思就是虽然在未来却还没完全摆脱现代武器的结构框架,有新式的作战工具却也不至于脱离现役军的影子。而这些装备就像是名著《海底两万里》一般,未来世界的发展方向真的是向这个方向前进,COD系列游戏最大的特色就是真实,让玩家趋之如骛。
《使命召唤11:高级战争》2014年11月4日这一部的背景设定在2054年,相对之前所有的作品,本作是真正架构在了未来世界,不论是作战方式还是生活方式已经发生了巨大的改变,也导致了COD系列真正的扔掉了自起步以来的还原历史的优点,而是填充了更具想象力的未来世界,架空历史好不好见仁见智,但是同系列故事和内涵千篇一律,作为COD粉内心最期待的应该还是端着莫辛纳甘在战壕里点头吧?而且因为本作的反派BOSS“Irons”爱恩斯在游戏还没发行的就已经无数次被披露,《纸牌屋》的大名加上COD的地位为COD11做了一大波宣传,等于在玩家还未开始游戏就已经基本猜到了结局。而在COD的未来世界,游戏的主势力也从了一个单一的国家元素转变为了民间崛起的超级公司亚特兰斯,主角便是这家公司的作战人员。
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